Cool διαγωνισμοί για ένα φιλικό πάρτι. Διασκεδαστικά παιχνίδια για μια μεθυσμένη παρέα

Cool διαγωνισμοί για ένα φιλικό πάρτι.  Διασκεδαστικά παιχνίδια για μια μεθυσμένη παρέα

Χωρίς ψυχαγωγικό πρόγραμμα, το οποίο θα περιλαμβάνει πολλά παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου ενός τεστ νηφαλιότητας, εταιρεία ενηλίκωνσύντομα θα βαρεθεί.

Φυσικά, οι άνθρωποι θα επικοινωνούν μεταξύ τους, ειδικά αφού πιουν μερικά ποτήρια αλκοόλ. Αλλά οι διακοπές είναι πάντα αξέχαστες χάρη στη διασκέδαση στην οποία συμμετέχουν οι επισκέπτες.

Δεν έχει σημασία για ποιο λόγο συγκεντρώνονται οι προσκεκλημένοι, αλλά αν η γιορτή μετά το τέλος της θυμάται ευχάριστα για μεγάλο χρονικό διάστημα, σημαίνει ότι ήταν επιτυχημένη.

Κωμική διασκέδαση

Φυσικά, οι επισκέπτες θα θέλουν να διασκεδάσουν.

Στη συνέχεια μπορούν να λάβουν μέρος στους παρακάτω αγώνες:

  1. «Μάντεψε το ζώο». Κωμικό παιχνίδιθα ευχαριστήσει όλους τους παρευρισκόμενους. Ο παρουσιαστής επιλέγει έναν παίκτη από τους συμμετέχοντες που στέκεται με την πλάτη στους άλλους. Στη συνέχεια δείχνει στους καλεσμένους μια φωτογραφία ενός ηθοποιού ή τραγουδιστή για να μην βλέπει ο επιλεγμένος παίκτης. Αυτός με τη σειρά του ρωτά, για παράδειγμα, αν ο εικονιζόμενος χαρακτήρας έχει οπλές ή τι έντομα τρώει. Ένα άτομο κάνει τέτοιες ερωτήσεις επειδή του ανατίθεται το καθήκον να μαντέψει το ζώο στη φωτογραφία. Το κοινό θα είναι ευχαριστημένο όσο διαρκεί ο διαγωνισμός.
  2. «Πες ένα κομπλιμέντο». Στις γυναίκες θα αρέσει το παιχνίδι γιατί οι άντρες θα θυμούνται και θα κάνουν όσο το δυνατόν περισσότερα κομπλιμέντα. Ο διαγωνισμός είναι ιδιαίτερα κατάλληλος για τον εορτασμό των γενεθλίων μιας γυναίκας. Οι άντρες, παραταγμένοι στη σειρά, εναλλάσσονται λέγοντας ένα κομπλιμέντο. Όποιος έχει πρόβλημα πρέπει να φύγει.
  3. «Ας χορέψουμε». Ένας μεγάλος διαγωνισμός για να σας φτιάξει τη διάθεση, για τον οποίο θα χρειαστείτε σφουγγαρίστρα, κουβά, κουτί, τηγάνι και άλλα αντικείμενα που υπάρχουν στο σπίτι. Τα ονόματα των αντικειμένων που χρησιμοποιούνται γράφονται σε ένα κομμάτι χαρτί και διπλώνονται σε μερικά μικρό κουτί. Οι συμμετέχοντες, έχοντας βγάλει ένα κομμάτι χαρτί και διαβάσουν τι γράφτηκε, πρέπει να χορέψουν στη μουσική με το επιλεγμένο αντικείμενο. Ο χορός θα είναι σίγουρα αστείος, γιατί είναι διασκεδαστικό όταν ενήλικες άντρες χορεύουν στους ρυθμούς της μελωδίας με μια σφουγγαρίστρα ή μια καρέκλα.

Ελέγχουμε τους επισκέπτες για νηφαλιότητα

Όταν οι καλεσμένοι υπό την επήρεια αλκοόλ χαλάρωσαν καλά και άρχισαν να μιλάνε αστεία αστεία, ήρθε η ώρα να ξεκινήσετε την επόμενη διασκέδαση, η ουσία της οποίας είναι να δοκιμάσετε πόσο μπορούν οι παρόντες να ελέγξουν τον εαυτό τους σε κατάσταση μέθης.

Για να πραγματοποιηθεί το λεγόμενο τεστ νηφαλιότητας, μπορείτε να κάνετε τα εξής:

  1. Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, πρέπει να σχεδιάσετε μια κλίμακα που αποτελείται από 40 αριθμούς σε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού. Ο αριθμός 40 θα πρέπει να τοποθετηθεί στο κάτω μέρος της κλίμακας Οι συμμετέχοντες που προσφέρονται εθελοντικά να διασκεδάσουν θα πρέπει να στραφούν προς το κοινό και μετά να σκύψουν. Χωρίς να ισιώσετε, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα μαρκαδόρο για να βάλετε ένα τσιμπούρι όσο πιο ψηλά γίνεται. Για να γίνει ακόμα πιο ενδιαφέρον ο διαγωνισμός, δίπλα σε κάθε σημάδι γράφονται σχόλια: «όχι με ένα μάτι», «έπιασαν τους διαβόλους», «Πηγαίνω στον αυτόματο πιλότο» και άλλα.
  2. Θα βγει αστείος διαγωνισμός, στο οποίο οι παίκτες θα πρέπει να προφέρουν λέξεις που είναι δύσκολο να προφέρονται. Για παράδειγμα, όλοι θα γελάσουν με ευχαρίστηση όταν ένας συμμετέχων επιχειρήσει να πει "με μια στροφή", "ο ερωδιός χάθηκε, ο ερωδιός μαράθηκε, ο ερωδιός ήταν νεκρός", "δεν πολλά υποσχόμενος", "έκανε ελιγμούς, αλλά δεν τα κατάφερε, ” και ούτω καθεξής. Μπορείτε να φτιάξετε μεγάλη λίσταπαρόμοιες δηλώσεις. Αλλά το κυριότερο είναι ότι οι αηδιαστικοί επισκέπτες σίγουρα θα τους αρέσει το παιχνίδι και μπορεί να μην θέλουν να σταματήσουν.

Ας συνεχίσουμε τις διακοπές

Οι ακόλουθες ψυχαγωγίες δεν θα είναι λιγότερο διασκεδαστικές:

  1. «Φανταστείτε μια γάτα». Όλοι πρέπει να κάθονται σε κύκλο. Ο εθελοντής γίνεται γάτα. Αναλαμβάνει το καθήκον να απεικονίσει όσο το δυνατόν περισσότερα συνήθειες γάτας, δηλαδή, χρειάζεται να γουργουρίζεις, να νιαουρίζεις, να σέρνεσαι. Το κύριο πράγμα είναι να μην γελάτε. Σε όποιον σέρνεται η «γατούλα» πρέπει να της πει κάτι ωραίο και να τη χαϊδέψει στο κεφάλι. Ο ανταγωνισμός συνεχίζεται έως ότου ένας από τους παίκτες γελάσει όταν η «γάτα» είναι κοντά του. Τότε θα είναι αυτός που θα πρέπει να μεταμορφωθεί σε «γατούλα».
  2. «Πουθενά ο ένας χωρίς τον άλλον». Το παιχνίδι παίζεται με τη συμμετοχή πολλών ζευγαριών. Τα ζευγάρια, με την πλάτη γυρισμένη το ένα στο άλλο, είναι δεμένα με σχοινιά. Κάθε ζευγάρι αρχίζει να χορεύει με τη μουσική που έχει παραγγείλει το αγόρι γενεθλίων ή που έχει επιλέξει ο ίδιος ο οικοδεσπότης. Όσοι είναι παρόντες θα διασκεδάσουν πολύ βλέποντας, για παράδειγμα, τους συμμετέχοντες που σχετίζονται με το rock and roll να χορεύουν.

Είναι ωραίο να γιορτάζουμε όταν στο τραπέζι υπάρχουν πολλές νόστιμες λιχουδιές. Αλλά και μόνο να κάθεσαι και να απολαύσεις ένα άλλο πιάτο είναι βαρετό. Κωμική ψυχαγωγία, ειδικά όταν λέγονται πολλά τοστ, θα σας βοηθήσουν να χαλαρώσετε ακόμα περισσότερο.

Ετσι, θα περάσει το βράδυγια δόξα.

Πηγή: http://alcogolizm.com/vse-ob-alkogolizme/test-na-trezvost.html

Διασκεδαστικά παιχνίδια για μια μεθυσμένη παρέα

Βρείτε την ανάλυση

Ένας εθελοντής (θα είναι «μηχανικός») οδηγείται έξω από την πόρτα. Οι υπόλοιποι επιλέγουν έναν άλλο συμμετέχοντα (θα είναι ένας "σπασμένος μηχανισμός") και επιθυμούν κάποιο μέρος του σώματος πάνω του - αυτός θα είναι ο τόπος της "καταστροφής". Μπαίνει ένας εθελοντής.

Ενημερώνεται ότι είναι μηχανικός, αλλά δεν έχει χέρια και πρέπει να προσδιορίσει τη θέση της «βλάβης του μηχανισμού» χωρίς να τον αγγίξει με τα χέρια του (μύτη, χείλη κ.λπ.). Όταν εντοπιστεί μια δυσλειτουργία, ο «μηχανισμός» αντιδρά: όσο πιο κοντά στο σημείο αστοχίας, τόσο πιο ενεργά «εκκινείται».

Όταν ο «μηχανικός» καθορίζει τη θέση της βλάβης, ο ίδιος γίνεται «μηχανισμός» και το παιχνίδι επαναλαμβάνεται.

Γλώσσες περιστροφές ή τεστ νηφαλιότητας

Ο παρουσιαστής προτείνει να παίξετε το παιχνίδι "Ποιος είναι ο πιο νηφάλιος;" Όσοι επιθυμούν να συμμετάσχουν μπορούν να παραμείνουν καθισμένοι στο τραπέζι. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής διαβάζει σιγά-σιγά τα γλωσσίδια από κάτω και οι παίκτες πρέπει να τα επαναλάβουν, μόνο γρήγορα. Αποδεικνύεται ότι είναι πολύ διασκεδαστικό.

  • Ο ερωδιός χάθηκε, ο ερωδιός μαράθηκε, ο ερωδιός ήταν νεκρός.
  • Ο βασιλιάς είναι αετός (5 φορές)
  • Μάγειρε Πέτρο, μάγειρε Πάβελ. Ο Πέτρος κολύμπησε και ο Παύλος
  • (!) Τα τρένα μας είναι τα πιο πολυσύχναστα τρένα στον κόσμο. Και κανένα τρένο δεν μπορεί να ξεπεράσει τα τρένα μας.
  • (!) Υπάρχει ένας λόφος με σάκους στο χωράφι, θα βγω στο λόφο και θα ισιώσω το σάκο.
  • (!) Οδηγώ μέσα από λακκούβες, δεν μπορώ να βγω από λακκούβες!
  • (!) Το χαλινάρι κρέμεται σε καρφί, το αστέρι στο χαλινάρι καίγεται.
  • Μη ενθαρρυντικός
  • Κάτω από

Το σύμβολο (!) σηματοδοτεί εκείνα τα γλωσσικά στριφτάρια, τα οποία, αν προφέρονται λανθασμένα, μπορεί να έχουν ως αποτέλεσμα την εμφάνιση άσεμνων εκφράσεων!

Η γάτα μου

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι για ένα πάρτι για νέους στο σπίτι. Οι επισκέπτες κάθονται άνετα (ή κάθονται στο πάτωμα σε κύκλο). Καλείται εθελοντής. Το καθήκον του είναι να μιμηθεί μια γάτα: να συρθεί μέχρι τους παίκτες, να τρίβεται πάνω τους, να γουργουρίζει, να νιαουρίζει κ.λπ., αλλά δεν μπορείς να γελάσεις.

Το άτομο στο οποίο έχει συρθεί η «γάτα» θα πρέπει να πει αργά: «Η γάτα μου είναι πολύ περίεργη σήμερα, είναι άρρωστη;», χαϊδεύοντας τη «γάτα» στο κεφάλι.

Εάν δεν γέλασε και έκανε όλα τα παραπάνω, τότε η "γάτα" σέρνεται μακριά σε έναν άλλο συμμετέχοντα και επαναλαμβάνει τις ενέργειές της. αν ο παίκτης γελάσει, τότε γίνεται «γάτος».

Τραπεζικές καταθέσεις

Για αυτό διαγωνισμός κόμικΠρέπει να προσκαλέσετε 2 ζευγάρια (2 κορίτσια και 2 αγόρια). Η παρουσιάστρια δίνει στα κορίτσια το ίδιο χρηματικό ποσό από το joke bank.

Το καθήκον των κοριτσιών: σε ένα λεπτό πρέπει να κάνουν τραπεζικές καταθέσεις, δηλαδή να κρύψουν το μεγαλύτερο χρηματικό ποσό στα ρούχα των συντρόφων τους και επιτρέπεται να κρύψουν μόνο ένα χαρτονόμισμα σε ένα μέρος. Το ζευγάρι με τα λιγότερα τραπεζογραμμάτια κερδίζει έναν πόντο. Στη συνέχεια η παρουσιάστρια ζητά από τα κορίτσια να αλλάξουν θέση.

Τώρα το καθήκον τους είναι να «αποσύρουν» το μεγαλύτερο χρηματικό ποσό από τραπεζικούς λογαριασμούς, δηλαδή να βρουν και να πάρουν κρυμμένα τραπεζογραμμάτια. Νικήτρια είναι η κοπέλα που μπορεί να βρει τα περισσότερα χαρτονομίσματα στον χρόνο που έχει διαθέσει η παρουσιάστρια.

Αλκοολόμετρο, ή είμαι ο πιο νηφάλιος εδώ!

Για αυτόν τον διαγωνισμό, πρέπει να σχεδιάσετε εκ των προτέρων μια "κλίμακα μέθης" σε ένα κομμάτι χαρτί Whatman, για παράδειγμα, με τη μορφή ενός μπουκαλιού βότκας.

Οι μοίρες στην κλίμακα υποδεικνύονται από πάνω προς τα κάτω - 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 μοίρες και πάνω, και αστεία σχόλια τοποθετούνται κοντά σε κάθε σημάδι, για παράδειγμα: "σαν γυαλί", "σε κανένα μάτι», «ελαφρώς λοξό», «αρχίζει το θόλωμα της λογικής», «μεθυσμένος κλήσεις σε πρώην», «Θέλω να χορέψω!», «ήδη έπιασαν τους διαβόλους», «μεθυσμένος στο zyuzya», «ανοίγει ο αυτόματος πιλότος» και άλλοι. Στη συνέχεια, το προκύπτον "σπιριτόμετρο" είναι προσαρτημένο στον τοίχο και πρέπει να σκεφτείτε εκ των προτέρων σε ποιο επίπεδο είναι καλύτερο να το κρεμάσετε (θα είναι σαφές γιατί αργότερα).

Όλοι θέλουν να κερδίζουν, οπότε για να είναι οι «πιο νηφάλιοι», οι παίκτες θα πρέπει να είναι πολύ έξυπνοι και οι υπόλοιποι καλεσμένοι θα παρακολουθούν με ευχαρίστηση! Ένα μπουκάλι με κάτι αλκοολούχο θα ήταν πολύ κατάλληλο ως έπαθλο για τον νικητή.

Παγωμένος

Για να παίξετε, χρειάζεστε προπαρασκευασμένα κομμάτια χαρτιού στα οποία είναι γραμμένα διάφορα μέρη του σώματος, για παράδειγμα: χείλη, μύτη, χέρι, πόδι, αυτί, μικρό δάχτυλο. δεξιόστροφοςκ.λπ.. Αυτά τα κομμάτια χαρτιού διπλώνονται σε κουτί ή καπέλο έτσι ώστε να μην φαίνεται αυτό που γράφεται πάνω τους.

Δύο συμμετέχοντες βγαίνουν, παίρνοντας ο καθένας ένα κομμάτι χαρτί. Το καθήκον τους είναι να ενωθούν μεταξύ τους με τα υποδεικνυόμενα μέρη του σώματος. Έτσι, οι δύο συμμετέχοντες «παγώνουν» μεταξύ τους.

Μην ξεχάσετε να τη φωτογραφίσετε!

Το;

Ένας οικοδεσπότης και ένας εθελοντής επιλέγονται από τους συμμετέχοντες στο πάρτι. Ο εθελοντής κάθεται σε μια καρέκλα και έχει δεμένα τα μάτια. Ο παρουσιαστής αρχίζει να δείχνει έναν προς έναν τους παίκτες και να κάνει την ερώτηση: "Είναι;" Αυτός που επιλέγεται ως εθελοντής γίνεται ο «φιλητής».

Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής, δείχνοντας με οποιαδήποτε σειρά τα χείλη, το μέτωπο, τη μύτη, το πηγούνι ή άλλα μέρη του σώματος του παρουσιαστή, θέτει την ερώτηση: "Εδώ;" - μέχρι να λάβει καταφατική απάντηση από τον εθελοντή.

Συνεχίζοντας, ο παρουσιαστής δείχνει όλες τις πιθανές ποσότητες στα δάχτυλά του και ρωτά τον εθελοντή: «Πόσες;» Έχοντας λάβει τη συγκατάθεση, ο παρουσιαστής κάνει μια "πρόταση" που επιλέγει ο ίδιος ο εθελοντής - "Σε φιλάει, για παράδειγμα, στο μέτωπο 5 φορές. Μετά το τέλος της διαδικασίας, ο εθελοντής πρέπει να μαντέψει ποιος τον φίλησε.

Αν μάντεψε σωστά, τότε τη θέση του παίρνει αυτός που ταυτοποιήθηκε, αλλά αν όχι, τότε το παιχνίδι ξαναρχίζει με τον ίδιο εθελοντή. Εάν ένας εθελοντής δεν μαντέψει τρεις φορές στη σειρά, τότε παίρνει τη θέση του αρχηγού.

Η πριγκίπισσα και το μπιζέλι

Στον διαγωνισμό καλούνται να συμμετάσχουν μόνο κυρίες. Για να το πραγματοποιήσετε θα χρειαστείτε σκαμπό ή καρέκλες με σκληρή επίστρωση και κομμάτια μαλακό ύφασμα, διπλωμένο σε πολλά στρώματα, για παράδειγμα, πετσέτες.

Οι καρέκλες τοποθετούνται σε μια σειρά, με μικρά στρογγυλά αντικείμενα τοποθετημένα σε καθένα από αυτά, για παράδειγμα, φουντούκια ή καρύδια. Κάθε καρέκλα πρέπει να έχει διαφορετικό αριθμό αντικειμένων, για παράδειγμα, στην πρώτη - 6, στη δεύτερη - 5, στην τρίτη - 4, στην τέταρτη - 3. Τα αντικείμενα καλύπτονται με ένα πανί από πάνω.

Στη συνέχεια οι διαγωνιζόμενοι κάθονται σε καρέκλες. Με εντολή του παρουσιαστή, υπό τη μουσική, οι κυρίες αρχίζουν να κινούνται στις καρέκλες τους, προσπαθώντας να προσδιορίσουν πόσα αντικείμενα βρίσκονται κάτω από αυτές. Απαγορεύεται να χρησιμοποιείτε τα χέρια σας ή να κοιτάζετε. Είναι πολύ αστείο να βλέπεις τους συμμετέχοντες να «χορεύουν» στην καρέκλα.

Η νικήτρια – η «πριγκίπισσα και το μπιζέλι» – είναι η κυρία που ολοκληρώνει το έργο πιο γρήγορα και πιο σωστά!

Μια παραλλαγή αυτού του διαγωνισμού (ελάχιστα στηρίγματα): μπορείτε να βάλετε 7-9 ξηρούς καρπούς σε μια κατάλληλη τσάντα και να ζητάτε εκ περιτροπής τα κορίτσια να μαντέψουν τον αριθμό τους.

Ρωσική ρουλέτα, ή κυρία τύχη

Για αυτόν τον «τρομερό» διαγωνισμό θα χρειαστείτε πολλά σετ καθαρών ποτηριών (3 ποτήρια για κάθε συμμετέχοντα), βότκα και νερό. Καλούνται αρκετοί εθελοντές, 5-7 άτομα. Ο οικοδεσπότης προειδοποιεί εκ των προτέρων ότι οι παίκτες θα πρέπει να πίνουν βότκα. Είναι καλύτερα να προστατέψετε άτομα που δεν ανέχονται πολύ καλά το αλκοόλ από τη συμμετοχή σε αυτό το παιχνίδι!

Η ουσία του παιχνιδιού: ο πρώτος συμμετέχων απομακρύνεται, αυτή τη στιγμή τοποθετούνται 3 σωροί, δύο από τους οποίους γεμίζουν με βότκα και ο τρίτος με νερό.

Όταν ο παίκτης γυρίζει, χωρίς δισταγμό, πίνει από τη μια στοίβα και την ξεπλένει με την άλλη, αλλά τι παίρνει και με ποια σειρά είναι θέμα τύχης. Μπορεί να είναι ένας διασκεδαστικός συνδυασμός νερού-βότκας και όσοι είναι ιδιαίτερα «τυχεροί» μπορούν να πάρουν έναν συνδυασμό βότκας-βότκας.

Εάν μείνει ένα ποτήρι βότκα, ο συμμετέχων συνεχίζει να παίζει στο επόμενο στάδιο, εάν μείνει ένα ποτήρι νερό, αποβάλλεται. Η επόμενη «εισαγωγή» γίνεται από τον επόμενο παίκτη κ.λπ.

Όσοι παίκτες παρέμειναν μετά το πρώτο στάδιο συνεχίζουν να συμμετέχουν στο δεύτερο στάδιο σύμφωνα με την ίδια αρχή. Και ούτω καθεξής μέχρι να μείνει ένα άτομο, το πιο τυχερό. Στον νικητή αυτής της δύσκολης δοκιμασίας μπορεί να δοθεί ένα μπουκάλι βότκα ως έπαθλο.

Ένα μοναδικό μάθημα 9 μαθημάτων με τη μέθοδο του Gennady Shichko. Διεξάγει Διάκονος Ιωάννης Κλιμένκο, υποψήφιος χημικών επιστημών.

Αυτά τα μαθήματα θα είναι χρήσιμα κυρίως για συγγενείς άνθρωποι που πίνουν. Σε αντίθεση με τα κλασικά μαθήματα, όπου εργάζονται κυρίως με αλκοολικούς, αυτό το μάθημα είναι μοναδικό ακριβώς στο ότι αποκαλύπτει σε συγγενείς άνθρωπος που πίνεικοιτάζει τι πραγματικά του συμβαίνει. Πώς και πότε δημιουργείται ο εθισμός, γιατί ένα άτομο δεν μπορεί να σταματήσει να χρησιμοποιεί, ποια είναι τα στάδια, γιατί συμβαίνει η υπερβολική κατανάλωση αλκοόλ, πώς και, κυρίως, πώς να μην μιλήσει σε έναν αλκοολικό. Ποια λάθη κάνουν πιο συχνά οι συγγενείς όταν προσπαθούν να εμποδίσουν ένα άτομο να πιει; Πολλά σημαντικά και σοβαρά ζητήματα, για το οποίο η συντριπτική πλειοψηφία των συγγενών απλά δεν είχε ιδέα.

Για να ξεπεράσετε τον εθισμό, πρέπει να κατανοήσετε τη φύση του, να κατανοήσετε τι κάνει ένα άτομο να πίνει αλκοόλ και τι ελέγχει τον πότη. Μόνο τότε μπορείτε να καταλάβετε πώς να τον βοηθήσετε σωστά χωρίς να τον βλάψετε. Αυτό είναι τι κύριος στόχοςπορεία.

Η πορεία είναι σίγουρα μεγάλη, αλλά αν υπάρχει πρόβλημα στην οικογένεια, τότε χωρίς να γνωρίζουμε τι υπάρχει σε αυτό το μάθημα, χωρίς να κατανοήσουμε τους μηχανισμούς του εθισμού, θα είναι πολύ δύσκολο να το ξεπεράσουμε. Για όσους δεν έχουν χρόνο να παρακολουθήσουν, στο τέλος υπάρχει ένας σύνδεσμος για να κατεβάσετε ολόκληρο το μάθημα σε μορφή mp3, μπορείτε να ακούσετε ελεύθερο χρόνο, στο δρόμο για τη δουλειά ή στο αυτοκίνητο.
σύνδεσμος λήψης σε μορφή mp3
Υπάρχει επίσης ένα μάθημα για αυτό το θέμα χρησιμοποιώντας τη μέθοδο του Genady Shichko, που διδάσκεται από τον Vladimir Fakhreev (αυτό το μάθημα συζητείται στο τελευταίο μάθημα) σε αυτό υπάρχουν ήδη περισσότερα πλήρεις πληροφορίες, και συνιστάται πιο συγκεκριμένα για εξαρτημένα άτομα.
σύνδεσμος για να κατεβάσετε το μάθημα σε μορφή mp3

μάθημα Νο 1
Θέματα:
– Πώς αναπτύσσεται και διαγιγνώσκεται ο εθισμός.
– Πώς αυξάνεται η δόση ενός πότη σε όλη του τη ζωή, γιατί συμβαίνει αυτό.
– Έλεγχος δόσης. Έλεγχος καταστάσεων.
– Πώς και γιατί αλλάζει το περιβάλλον ενός ατόμου στο τέλος του σταδίου 1 του αλκοολισμού.
– Πώς και γιατί συμβαίνει η υπερβολική κατανάλωση αλκοόλ.
– Πώς αλλάζει η μέση δόση αλκοόλ που καταναλώνεται κάθε φορά ανάλογα με το στάδιο.
– Βιβλία για συγγενείς εξαρτημένων.
– Όταν αρχίζει να σχηματίζεται ο εθισμός.

μάθημα Νο 2
Θέματα:
– Κοινωνικο-ψυχολογικός προγραμματισμός ατόμων για κατανάλωση αλκοόλ.
– Η ουσία της μεθόδου του G. Shichko. Έννοια της λέξης.
– Τι είναι η συνεξάρτηση.
– Αλκοόλ, τι είναι; ιατρικό σημείοόραμα.
– Πώς το αλκοόλ καταστρέφει τον οργανισμό.
– Η επίδραση του αλκοόλ στη γέννηση των παιδιών.
– Εμβρυϊκό αλκοολικό σύνδρομο.
– Αλκοόλ και εγκυμοσύνη.
- Γιατί δεν συμβαίνει; ασφαλείς δόσειςαλκοόλ.
– Στατιστικά στοιχεία θνησιμότητας που σχετίζονται με το αλκοόλ.

μάθημα Νο 3
Θέματα:
– Τρεις πυλώνες εθισμού.
– Προσωπικότητα, οικογένεια, κοινωνία. Γιατί αποφασίζει κάποιος να αρχίσει να πίνει αλκοόλ;
– Διχασμένη προσωπικότητα ενός πότη, γιατί συμβαίνει αυτό.
– Υγιές και άρρωστο κομμάτι της προσωπικότητας.
– Ο ρόλος των μελών της οικογένειας (συνεξαρτώμενη) στην ανάπτυξη αλκοολισμού.
– Οι ρόλοι των μελών της οικογένειας.

μάθημα Νο 4
Θέματα:
– Η συνεξάρτηση είναι μια παθολογική γοητεία με την ασθένεια αγαπημένο πρόσωπο.
– Το αλκοόλ και η κλίμακα διάθεσης.
– Η βάση της χημικής εξάρτησης.
– Πώς επηρεάζει το αλκοόλ συναισθηματική κατάστασηπρόσωπο.
– Η μηχανική του εθισμού.
– Ενθαρρυντικός διάλογος για το πώς να βοηθήσετε έναν συγγενή που πίνει να σταματήσει το ποτό.

Μάθημα Νο 5
Θέματα:
– Τήρηση ημερολογίου με τη μέθοδο Shichko. Τι να γράψω και τι όχι.
– Γιατί πρέπει να θυμάστε χωρίς αλκοόλ.
– Σημασία του νοήματος τις σωστές λέξεις.
– Είναι αρρώστια ο αλκοολισμός;
– Μέθοδος πειθούς. Πώς να βοηθήσετε έναν εξαρτημένο.
– Γιατί ένας εξαρτημένος δεν βλέπει το γεγονός του εθισμού;
– Τι είναι τείχος άρνησης;
– Πώς να μιλάτε σωστά με εξαρτημένους.

Μάθημα Νο. 6
Θέματα:
- Σχετικά με το ημερολόγιο. Γιατί είναι τόσο σημαντικό να γράφεις ένα ημερολόγιο;
– Γιατί δεν μπορείτε να υποστηρίξετε και να ξεπληρώσετε τα χρέη ενός αλκοολικού. Γιατί ο ρόλος του «σωτήρα» είναι επιβλαβής;
– Παιδιά σε οικογένεια αλκοολικών.
– Η επίδραση του αλκοόλ στην νευρικό σύστημαπρόσωπο. Μετάδοση νευρικών ερεθισμάτων. Δαφομίνη και αλκοόλ.
– Γιατί ένας αλκοολικός δεν βιώνει χαρά στη ζωή;
– Μύθοι για τα οφέλη του αλκοόλ κατά τη διάρκεια έκθεση σε ακτινοβολία.
– Η επίδραση του αλκοόλ στη διάθεση με επιστημονικό σημείοόραμα.
– Μύθοι για τη χαρά και τη διασκέδαση στο αλκοόλ.
– Γιατί το αλκοόλ είναι καταθλιπτικό;
– Αλκοόλ και παραλήρημα τρέμενς, από πού προέρχεται και τι είναι.

Μάθημα Νο. 7
Θέματα:
- Εκκλησιαστικό μέρος. Η σημασία της εκκλησίας στη ζωή του ανθρώπου

Μάθημα Νο. 8
Θέματα:
- Αναστάτωση. Πώς συμβαίνει και πώς να το αποφύγετε.
– Συμπτώματα προσέγγισης της υπερβολικής κατανάλωσης αλκοόλ, πώς να καταλάβετε.
– Πρόληψη βλαβών.
- Όρκος νηφαλιότητας.


Μάθημα Νο. 9
Θέματα:
– Συνιστώμενη ανάγνωση.
– Σχετικά δημόσιος οργανισμός«κοινή αιτία».
– Διαθήκες του Gennady Shichko.
– Ιστορία του νηφάλιου κινήματος στη Ρωσία.
- Παραδόσεις νηφαλιότητας.
– Κινήματα διαμαρτυρίας κατά του αλκοόλ στην προεπαναστατική Ρωσία.
– Πώς εισήχθη το αλκοόλ στη Ρωσία από τα τέλη του 19ου αιώνα.
– Γράφημα της αύξησης της κατανάλωσης αλκοόλ στη Ρωσία κατά τον 20ο αιώνα.

Επίλογος

Βρείτε την ανάλυση

Ένας εθελοντής (θα είναι «μηχανικός») οδηγείται έξω από την πόρτα. Οι υπόλοιποι επιλέγουν έναν άλλο συμμετέχοντα (θα είναι ένας "σπασμένος μηχανισμός") και επιθυμούν κάποιο μέρος του σώματος πάνω του - αυτός θα είναι ο τόπος της "καταστροφής". Μπαίνει ένας εθελοντής. Ενημερώνεται ότι είναι μηχανικός, αλλά δεν έχει χέρια και πρέπει να προσδιορίσει τη θέση της «βλάβης του μηχανισμού» χωρίς να τον αγγίξει με τα χέρια του (μύτη, χείλη κ.λπ.). Όταν εντοπιστεί μια δυσλειτουργία, ο «μηχανισμός» αντιδρά: όσο πιο κοντά στο σημείο αστοχίας, τόσο πιο ενεργά «εκκινείται». Όταν ο «μηχανικός» καθορίζει τη θέση της βλάβης, ο ίδιος γίνεται «μηχανισμός» και το παιχνίδι επαναλαμβάνεται.

Γλώσσες περιστροφές ή τεστ νηφαλιότητας

Ο παρουσιαστής προτείνει να παίξετε το παιχνίδι "Ποιος είναι ο πιο νηφάλιος;" Όσοι επιθυμούν να συμμετάσχουν μπορούν να παραμείνουν καθισμένοι στο τραπέζι. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής διαβάζει σιγά-σιγά τα γλωσσίδια από κάτω και οι παίκτες πρέπει να τα επαναλάβουν, μόνο γρήγορα. Αποδεικνύεται ότι είναι πολύ διασκεδαστικό.

  • Ο ερωδιός χάθηκε, ο ερωδιός μαράθηκε, ο ερωδιός ήταν νεκρός.
  • Ο βασιλιάς είναι αετός (5 φορές)
  • Μάγειρε Πέτρο, μάγειρε Πάβελ. Ο Πέτρος κολύμπησε και ο Παύλος
  • (!) Τα τρένα μας είναι τα πιο πολυσύχναστα τρένα στον κόσμο. Και κανένα τρένο δεν μπορεί να ξεπεράσει τα τρένα μας.
  • (!) Υπάρχει ένας λόφος με σάκους στο χωράφι, θα βγω στο λόφο και θα ισιώσω το σάκο.
  • (!) Οδηγώ μέσα από λακκούβες, δεν μπορώ να βγω από λακκούβες!
  • (!) Το χαλινάρι κρέμεται σε καρφί, το αστέρι στο χαλινάρι καίγεται.
  • Μη ενθαρρυντικός
  • Κάτω από

Το σύμβολο (!) σηματοδοτεί εκείνα τα γλωσσικά στριφτάρια, τα οποία, αν προφέρονται λανθασμένα, μπορεί να έχουν ως αποτέλεσμα την εμφάνιση άσεμνων εκφράσεων!

Η γάτα μου

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι για ένα πάρτι για νέους στο σπίτι. Οι επισκέπτες κάθονται άνετα (ή κάθονται στο πάτωμα σε κύκλο). Καλείται εθελοντής. Το καθήκον του είναι να μιμηθεί μια γάτα: να συρθεί μέχρι τους παίκτες, να τρίβεται πάνω τους, να γουργουρίζει, να νιαουρίζει κ.λπ., αλλά δεν μπορείς να γελάσεις. Το άτομο στο οποίο έχει συρθεί η «γάτα» θα πρέπει να πει αργά: «Η γάτα μου είναι πολύ περίεργη σήμερα, είναι άρρωστη;», χαϊδεύοντας τη «γάτα» στο κεφάλι. Εάν δεν γέλασε και έκανε όλα τα παραπάνω, τότε η "γάτα" σέρνεται μακριά σε έναν άλλο συμμετέχοντα και επαναλαμβάνει τις ενέργειές της. αν ο παίκτης γελάσει, τότε γίνεται «γάτος».

Τραπεζικές καταθέσεις

Για αυτόν τον διαγωνισμό κόμικ θα πρέπει να προσκαλέσετε 2 ζευγάρια (2 κορίτσια και 2 αγόρια). Η παρουσιάστρια δίνει στα κορίτσια το ίδιο χρηματικό ποσό από το joke bank. Το καθήκον των κοριτσιών: σε ένα λεπτό πρέπει να κάνουν τραπεζικές καταθέσεις, δηλαδή να κρύψουν το μεγαλύτερο χρηματικό ποσό στα ρούχα των συντρόφων τους και επιτρέπεται να κρύψουν μόνο ένα χαρτονόμισμα σε ένα μέρος. Το ζευγάρι με τα λιγότερα τραπεζογραμμάτια κερδίζει έναν πόντο. Στη συνέχεια η παρουσιάστρια ζητά από τα κορίτσια να αλλάξουν θέση. Τώρα το καθήκον τους είναι να «αποσύρουν» το μεγαλύτερο χρηματικό ποσό από τραπεζικούς λογαριασμούς, δηλαδή να βρουν και να πάρουν κρυφά τραπεζογραμμάτια. Νικήτρια είναι η κοπέλα που μπορεί να βρει τα περισσότερα χαρτονομίσματα στον χρόνο που έχει δώσει η παρουσιάστρια.

Αλκοολόμετρο, ή είμαι ο πιο νηφάλιος εδώ!

Για αυτόν τον διαγωνισμό, πρέπει να σχεδιάσετε εκ των προτέρων μια "κλίμακα μέθης" σε ένα κομμάτι χαρτί Whatman, για παράδειγμα, με τη μορφή ενός μπουκαλιού βότκας. Οι μοίρες στην κλίμακα υποδεικνύονται από πάνω προς τα κάτω - 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 μοίρες και πάνω, και αστεία σχόλια τοποθετούνται κοντά σε κάθε σημάδι, για παράδειγμα: "σαν γυαλί", "σε κανένα μάτι», «ελαφρώς λοξό», «αρχίζει το θόλωμα της λογικής», «μεθυσμένος κλήσεις σε πρώην», «Θέλω να χορέψω!», «ήδη έπιασαν τους διαβόλους», «μεθυσμένος στο zyuzya», «ανοίγει ο αυτόματος πιλότος» και άλλοι. Στη συνέχεια, το προκύπτον "σπιριτόμετρο" είναι προσαρτημένο στον τοίχο και πρέπει να σκεφτείτε εκ των προτέρων σε ποιο επίπεδο είναι καλύτερο να το κρεμάσετε (θα είναι σαφές γιατί αργότερα).

Ο ίδιος ο διαγωνισμός: οι άχαροι άντρες καλούνται να ελέγξουν ποιος από αυτούς είναι ο πιο νηφάλιος. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να γυρίσουν την πλάτη τους στη ζυγαριά, να σκύψουν και, απλώνοντας το χέρι τους στο «Πνευματομετρητή» ανάμεσα στα πόδια τους, να σημειώσουν τη μοίρα στη ζυγαριά με ένα μαρκαδόρο. Όλοι θέλουν να κερδίζουν, οπότε για να είναι οι «πιο νηφάλιοι», οι παίκτες θα πρέπει να είναι πολύ έξυπνοι και οι υπόλοιποι καλεσμένοι θα παρακολουθούν με ευχαρίστηση! Ένα μπουκάλι με κάτι αλκοολούχο θα ήταν πολύ κατάλληλο ως έπαθλο για τον νικητή.

Παγωμένος

Για να παίξετε, χρειάζεστε προπαρασκευασμένα κομμάτια χαρτιού στα οποία είναι γραμμένα διάφορα μέρη του σώματος, για παράδειγμα: χείλη, μύτη, χέρι, πόδι, αυτί, μικρό δάχτυλο στο δεξί χέρι κ.λπ. Αυτά τα κομμάτια χαρτιού διπλώνονται σε ένα κουτί ή καπέλο για να μην φαίνεται τι αναγράφεται πάνω τους.

Δύο συμμετέχοντες βγαίνουν, παίρνοντας ο καθένας ένα κομμάτι χαρτί. Το καθήκον τους είναι να ενώσουν μεταξύ τους τα υποδεικνυόμενα μέρη του σώματος. Έτσι, οι δύο συμμετέχοντες «παγώνουν» μεταξύ τους. Στη συνέχεια, ο επόμενος συμμετέχων βγαίνει, αυτός και ένας από τους πρώτους παίκτες παίρνουν ο καθένας ένα κομμάτι χαρτί και παγώνουν ο ένας τον άλλον. Ένας άλλος συμμετέχων εμφανίζεται και ούτω καθεξής. Αποδεικνύεται μια πολύ αστεία αλυσίδα. Μην ξεχάσετε να τη φωτογραφίσετε!

Το;

Ένας οικοδεσπότης και ένας εθελοντής επιλέγονται από τους συμμετέχοντες στο πάρτι. Ο εθελοντής κάθεται σε μια καρέκλα και έχει δεμένα τα μάτια. Ο παρουσιαστής αρχίζει να δείχνει έναν προς έναν τους παίκτες και να κάνει την ερώτηση: "Είναι;" Αυτός που επιλέγεται ως εθελοντής γίνεται ο «φιλητής». Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής, δείχνοντας με οποιαδήποτε σειρά τα χείλη, το μέτωπο, τη μύτη, το πηγούνι ή άλλα μέρη του σώματος του παρουσιαστή, θέτει την ερώτηση: "Εδώ;" - μέχρι να λάβει καταφατική απάντηση από τον εθελοντή. Συνεχίζοντας, ο παρουσιαστής δείχνει όλες τις πιθανές ποσότητες στα δάχτυλά του και ρωτά τον εθελοντή: «Πόσες;» Έχοντας λάβει τη συγκατάθεση, ο παρουσιαστής κάνει μια "πρόταση" που επιλέγει ο ίδιος ο εθελοντής - "Σε φιλάει, για παράδειγμα, στο μέτωπο 5 φορές. Μετά το τέλος της διαδικασίας, ο εθελοντής πρέπει να μαντέψει ποιος τον φίλησε. Αν μάντεψε σωστά, τότε τη θέση του παίρνει αυτός που ταυτοποιήθηκε, αλλά αν όχι, τότε το παιχνίδι ξαναρχίζει με τον ίδιο εθελοντή. Εάν ένας εθελοντής δεν μαντέψει τρεις φορές στη σειρά, τότε παίρνει τη θέση του αρχηγού.

Η πριγκίπισσα και το μπιζέλι

Στον διαγωνισμό καλούνται να συμμετάσχουν μόνο κυρίες. Για να το πραγματοποιήσετε, θα χρειαστείτε σκαμπό ή καρέκλες με σκληρή επιφάνεια και κομμάτια μαλακού υφάσματος διπλωμένα σε πολλά στρώματα, όπως πετσέτες.

Οι καρέκλες τοποθετούνται σε μια σειρά, με μικρά στρογγυλά αντικείμενα τοποθετημένα σε καθένα από αυτά, για παράδειγμα, φουντούκια ή καρύδια. Κάθε καρέκλα πρέπει να έχει διαφορετικό αριθμό αντικειμένων, για παράδειγμα, στην πρώτη - 6, στη δεύτερη - 5, στην τρίτη - 4, στην τέταρτη - 3. Τα αντικείμενα καλύπτονται με ένα πανί από πάνω. Στη συνέχεια οι διαγωνιζόμενοι κάθονται σε καρέκλες. Με εντολή του παρουσιαστή, υπό τη μουσική, οι κυρίες αρχίζουν να κινούνται στις καρέκλες τους, προσπαθώντας να προσδιορίσουν πόσα αντικείμενα βρίσκονται κάτω από αυτές. Απαγορεύεται να χρησιμοποιείτε τα χέρια σας ή να κοιτάζετε. Είναι πολύ αστείο να βλέπεις τους συμμετέχοντες να «χορεύουν» στην καρέκλα. Η νικήτρια – η «πριγκίπισσα και το μπιζέλι» – είναι η κυρία που ολοκληρώνει το έργο πιο γρήγορα και πιο σωστά!

Μια παραλλαγή αυτού του διαγωνισμού (ελάχιστα στηρίγματα): μπορείτε να βάλετε 7-9 ξηρούς καρπούς σε μια κατάλληλη τσάντα και να ζητάτε εκ περιτροπής τα κορίτσια να μαντέψουν τον αριθμό τους.

Ρωσική ρουλέτα, ή κυρία τύχη

Για αυτόν τον «τρομερό» διαγωνισμό θα χρειαστείτε πολλά σετ καθαρών ποτηριών (3 ποτήρια για κάθε συμμετέχοντα), βότκα και νερό. Καλούνται αρκετοί εθελοντές, 5-7 άτομα. Ο οικοδεσπότης προειδοποιεί εκ των προτέρων ότι οι παίκτες θα πρέπει να πίνουν βότκα. Είναι καλύτερα να προστατέψετε άτομα που δεν ανέχονται πολύ καλά το αλκοόλ από τη συμμετοχή σε αυτό το παιχνίδι!

Η ουσία του παιχνιδιού: ο πρώτος συμμετέχων απομακρύνεται, αυτή τη στιγμή τοποθετούνται 3 σωροί, δύο από τους οποίους γεμίζουν με βότκα και ο τρίτος με νερό. Όταν ο παίκτης γυρίζει, χωρίς δισταγμό, πίνει από τη μια στοίβα και την ξεπλένει με την άλλη, αλλά τι παίρνει και με ποια σειρά είναι θέμα τύχης. Μπορεί να είναι ένας διασκεδαστικός συνδυασμός νερού-βότκας και όσοι είναι ιδιαίτερα «τυχεροί» μπορούν να πάρουν έναν συνδυασμό βότκας-βότκας. Εάν μείνει ένα ποτήρι βότκα, ο συμμετέχων συνεχίζει να παίζει στο επόμενο στάδιο, εάν μείνει ένα ποτήρι νερό, αποβάλλεται. Η επόμενη «εισαγωγή» γίνεται από τον επόμενο παίκτη κ.λπ. Όσοι παίκτες παρέμειναν μετά το πρώτο στάδιο συνεχίζουν να συμμετέχουν στο δεύτερο στάδιο σύμφωνα με την ίδια αρχή. Και ούτω καθεξής μέχρι να μείνει ένα άτομο, το πιο τυχερό. Στον νικητή αυτής της δύσκολης δοκιμασίας μπορεί να δοθεί ένα μπουκάλι βότκα ως έπαθλο.

Φιλί στο μάγουλο της Νεσμεγιάν

Διαγωνισμός για το τέλος του πάρτι.
Για αυτόν τον διαγωνισμό χρειάζεστε πολλά κορίτσια και λίγα αγόρια.
Επιλέγουν τη Nesmeyana (κατά προτίμηση ένα κορίτσι που δεν έχει αγόρι ή δεν έχει πολύ ζηλιάρη σύζυγο).
Τα κορίτσια τοποθετούνται σε μια κολόνα, απέναντι από τους καλεσμένους.
Η ουσία του διαγωνισμού: "Ο τύπος ρωτά εκ περιτροπής κάθε κορίτσι: "Πού είναι η Νεσμεγιάνα;", και τα κορίτσια απαντούν κάτι. Το καθήκον των κοριτσιών είναι να κάνουν τον άντρα να γελάσει όσο θέλουν, και το καθήκον του άντρα είναι να μην γελάσει, να φτάσει στη Νεσμεγιάνα και να τη φιλήσει στο μάγουλο. Τα παιδιά περνούν από τον διαγωνισμό ένα προς ένα. Αν ο τύπος γελάσει, φεύγει από το παιχνίδι.
Καλύτερα ο πιο μεθυσμένος συμμετέχων να είναι ο πρώτος, αφού αυτός που περνάει από τη στήλη του γέλιου και φιλάει τη Nesmeyana είναι ο νικητής.

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Αυγοδέκτες

Διαγωνισμός για άνδρες, οι ομάδες χωρίζονται σε τρία ή τέσσερα άτομα.
Ένα αυγό είναι δεμένο στη ζώνη τους έτσι ώστε να κρέμεται ανάμεσα στα πόδια τους.
Δύο άνθρωποι έρχονται μαζί σε μια μάχη και χωρίς τη βοήθεια των χεριών, χρησιμοποιώντας κινήσεις του σώματος, αρχίζουν να προσπαθούν να σπάσουν το αυγό του αντιπάλου.
Κερδίζει η ομάδα που σπάει όλα τα αυγά του αντιπάλου!!!

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Παιχνίδια για ενήλικες

Προσδιορίστε το πτυχίο σας.

Ένας διαγωνισμός για μια ομάδα ενηλίκων με αλκοόλ.
Για να διεξάγετε αυτόν τον ασυνήθιστο διαγωνισμό «νηφαλιότητας», πρέπει να προετοιμάσετε μαρκαδόρους και ένα φύλλο χαρτιού. Θα πρέπει να σχεδιαστεί μια κλίμακα με μοίρες. Επιπλέον, σημειώστε 40 μοίρες στο κάτω μέρος της κλίμακας και, στη συνέχεια, απεικονίστε τους υπόλοιπους δείκτες νηφαλιότητας με φθίνουσα σειρά με ένα διάστημα 5 ή 10 μοιρών. Όταν η ομάδα είναι καλά ξεκούραστη και θέλει να παίξει, μπορείτε να κάνετε έναν διαγωνισμό νηφαλιότητας ανάμεσα σε πολλούς μεθυσμένους τύπους. Η ζυγαριά είναι στερεωμένη στον τοίχο ή την πόρτα. Καθένας από τους διαγωνιζόμενους στέκεται με την πλάτη στη ζυγαριά. Σκυμμένος, ο συμμετέχων στο τεστ πρέπει να απλώσει το χέρι του με ένα μαρκαδόρο ανάμεσα στα πόδια του και να φτάσει υψηλό βαθμόστην κλίμακα. Όλοι θα θέλουν να εμφανίζονται οι πιο νηφάλιοι, οπότε θα προσπαθήσουν πολύ σκληρά να σημειώσουν χαμηλότερο βαθμό. Θα μπορούν όμως όλα τα υποκείμενα να το κάνουν αυτό; Οι πόζες τους, που προκαλούνται από τη μεγάλη επιθυμία να φτάσουν ψηλότερα, θα κάνουν την παρέα να γελάσει και να τους διασκεδάσει.
Ο πιο νηφάλιος άνθρωπος παίρνει ένα έπαθλο, ένα ποτήρι μεταλλικό νερό.

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Θαυματουργό τόξο.

Διαγωνισμός διακόσμησης φιόγκων.
Ο ελάχιστος αριθμός συμμετεχόντων στο παιχνίδι είναι τρεις. Για να ξεκινήσει το παιχνίδι, για παράδειγμα, επιλέγεται ένα κορίτσι. Θεωρείται η βασική παίκτρια και γίνεται το κέντρο του δωματίου. Η παρουσιάστρια καλεί δύο γενναίους άνδρες, οι οποίοι έχουν δεμένα τα μάτια με χοντρούς επιδέσμους από κασκόλ ή οποιοδήποτε ύφασμα. Σε έναν παίκτη δίνονται κορδέλες, από τις οποίες πρέπει να δέσει φιόγκους στη νεαρή κυρία όπου μπορεί. Ο άλλος παίκτης πρέπει να βρει αυτά τα τόξα και να προσπαθήσει να τα λύσει. Αφού τελειώσει ο «στολισμός» του κοριτσιού και η αναζήτηση για κορδέλες, το παιχνίδι σταματάει και οι παίκτες αλλάζουν θέσεις. Οι άνδρες φαίνονται αστείοι στο ρόλο του κύριου παίκτη, ο οποίος είναι διακοσμημένος με φιόγκους. Σε τέτοιες περιπτώσεις, οι νεαρές κυρίες θα πρέπει να παίζουν το ρόλο παικτών με δεμένα μάτια. Ακούγοντας την αδιάκοπη παιχνιδιάρικη παρότρυνση και το εύθυμο γέλιο των θεατών δένουν με ενθουσιασμό και αναζητούν φιόγκους στους άντρες. Τα πάθη θερμαίνονται σταδιακά, ο κόσμος διασκεδάζει από καρδιάς. Αυτό το παιχνίδι έχει μεγάλη επιτυχία σε κάθε εταιρεία Ο νικητής καθορίζεται συλλογικά, συνήθως από τον συμμετέχοντα του οποίου οι ενέργειες προκάλεσαν το περισσότερο γέλιο και ανταμείβεται με ένα έπαθλο.

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Διαγωνισμοί και παιχνίδια για ενήλικες

Φώναξε με στοργικά.

Διαγωνισμός ευρυμάθειας στο διαγωνισμό συμμετέχουν δύο εθελοντές από το ανδρικό κομμάτι της εταιρείας. Η δουλειά τους είναι να καταλήξουν ο μεγαλύτερος αριθμόςκαλά λόγια για την αγαπημένη σας. Ενώ τα παιδιά συγκεντρώνονται στο έργο που έχουν, οι υπόλοιποι καλεσμένοι μπορούν να χορέψουν. Και έτσι, όταν τελειώσει ο χρόνος, αποδεικνύεται ότι το προετοιμασμένο καλά λόγιαΟι συμμετέχοντες του διαγωνισμού δεν πρέπει να πουν καθόλου στα αγαπημένα τους πρόσωπα, αλλά μεταξύ τους. Εδώ βρίσκεται η κωμωδία της κατάστασης. Όλοι οι παρευρισκόμενοι γελούν ιδιαίτερα χαρούμενα όταν οι τύποι φωνάζουν τα πιο τρυφερά, πιο αισθησιακά επιθέματα. Είναι ακόμα πιο αστείο αν αποκαλούν τους ομολόγους τους με το όνομά τους. Για παράδειγμα, ο πρώτος λέει: "Σάσα, κουνελάκι, αγάπη μου!", και ο δεύτερος του απαντά: "Κολιαντσίκ, αγαπητή γάτα!" Στο τέλος αυτού αστείος διαγωνισμόςόσοι είναι παρόντες πρέπει να επιλέξουν τον νικητή - αυτόν του οποίου τα κομπλιμέντα και οι εξομολογήσεις ήταν πιο λαμπερές και πρωτότυπες. Ο παρουσιαστής παρουσιάζει ένα βραβείο - μια κληρωμένη πινακίδα "Ο πιο στοργικός άντρας και οι δύο συμμετέχοντες λαμβάνουν ένα φιλί από την αγαπημένη τους, για την οποία επινοήθηκαν στοργικές λέξεις".

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Κρύψτε τις μπάλες.

Διαγωνισμός για ένα πάρτι ενηλίκων Απλό, διασκεδαστικό, ζωντανό.
Για τη διεξαγωγή αυτού του διαγωνισμού θα πρέπει:
- δύο συμμετέχοντες (για περισσότερη διασκέδαση, μπορείτε να επιλέξετε συμμετέχοντες του αντίθετου φύλου).
- δύο παντελόνια μεγάλο μέγεθος(για παράδειγμα, ανθισμένα)?
- φουσκωμένο μπαλόνια(από 15 έως 20 τεμ.).
Πρώτα, οι διαγωνιζόμενοι φόρεσαν το παντελόνι τους. Με το σήμα του παρουσιαστή, πρέπει να μαζέψετε και να βάλετε στο παντελόνι σας όσο το δυνατόν περισσότερα μπαλόνια. Όποιος το πετύχει κερδίζει. Δεν έχει σημασία ποιος κερδίζει στο τέλος, το κύριο πράγμα είναι ότι όλοι διασκεδάζουν αν κάποιος από τους συμμετέχοντες καταφέρει να τοποθετήσει και τα 20 φουσκωμένα μπαλόνια, σίγουρα θα του αξίζει ένα έπαθλο, ένα φιλί από την οικοδέσποινα του πάρτι.

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Διαγωνισμοί για ενήλικες


Προσοχή: δημοσίευση στο ανοιχτές πηγέςαπαγορευμένος! Όλα τα έργα αυτής της ενότητας αγοράστηκαν και ανήκουν σε εμάς.

Χωρίς ένα πρόγραμμα ψυχαγωγίας, το οποίο θα περιλαμβάνει πολλά παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου ενός τεστ νηφαλιότητας, μια παρέα ενηλίκων σύντομα θα βαρεθεί. Φυσικά, οι άνθρωποι θα επικοινωνούν μεταξύ τους, ειδικά αφού πιουν μερικά ποτήρια αλκοόλ. Αλλά οι διακοπές είναι πάντα αξέχαστες χάρη στη διασκέδαση στην οποία συμμετέχουν οι επισκέπτες. Δεν έχει σημασία για ποιο λόγο συγκεντρώνονται οι προσκεκλημένοι, αλλά αν η γιορτή μετά το τέλος της θυμάται ευχάριστα για μεγάλο χρονικό διάστημα, σημαίνει ότι ήταν επιτυχημένη.

Κωμική διασκέδαση

Όταν πλησιάζουν γενέθλια, θα πρέπει να φροντίσετε αστείες φρυγανιέςκαι συγχαρητήρια.

Φυσικά, οι επισκέπτες θα θέλουν να διασκεδάσουν.

Στη συνέχεια μπορούν να λάβουν μέρος στους παρακάτω αγώνες:

  1. «Μάντεψε το ζώο». Το παιχνίδι κόμικ θα αρέσει σε όλους τους παρευρισκόμενους. Ο παρουσιαστής επιλέγει έναν παίκτη από τους συμμετέχοντες που στέκεται με την πλάτη στους άλλους. Στη συνέχεια δείχνει στους καλεσμένους μια φωτογραφία ενός ηθοποιού ή τραγουδιστή για να μην βλέπει ο επιλεγμένος παίκτης. Αυτός με τη σειρά του ρωτά, για παράδειγμα, αν ο εικονιζόμενος χαρακτήρας έχει οπλές ή τι έντομα τρώει. Ένα άτομο κάνει τέτοιες ερωτήσεις επειδή του ανατίθεται το καθήκον να μαντέψει το ζώο στη φωτογραφία. Το κοινό θα είναι ευχαριστημένο όσο διαρκεί ο διαγωνισμός.
  2. «Πες ένα κομπλιμέντο». Στις γυναίκες θα αρέσει το παιχνίδι γιατί οι άντρες θα θυμούνται και θα κάνουν όσο το δυνατόν περισσότερα κομπλιμέντα. Ο διαγωνισμός είναι ιδιαίτερα κατάλληλος για τον εορτασμό των γενεθλίων μιας γυναίκας. Οι άντρες, παραταγμένοι στη σειρά, εναλλάσσονται λέγοντας ένα κομπλιμέντο. Όποιος έχει πρόβλημα πρέπει να φύγει.
  3. «Ας χορέψουμε». Ένας μεγάλος διαγωνισμός για να σας φτιάξει τη διάθεση, για τον οποίο θα χρειαστείτε σφουγγαρίστρα, κουβά, κουτί, τηγάνι και άλλα αντικείμενα που υπάρχουν στο σπίτι. Τα ονόματα των αντικειμένων που χρησιμοποιούνται γράφονται σε ένα κομμάτι χαρτί και τοποθετούνται σε ένα μικρό κουτί. Οι συμμετέχοντες, έχοντας βγάλει ένα κομμάτι χαρτί και διαβάσουν τι γράφτηκε, πρέπει να χορέψουν στη μουσική με το επιλεγμένο αντικείμενο. Ο χορός θα είναι σίγουρα αστείος, γιατί είναι διασκεδαστικό όταν ενήλικες άντρες χορεύουν στους ρυθμούς της μελωδίας με μια σφουγγαρίστρα ή μια καρέκλα.

Ελέγχουμε τους επισκέπτες για νηφαλιότητα

Όταν οι καλεσμένοι, υπό την επήρεια αλκοόλ, έχουν χαλαρώσει καλά και έχουν αρχίσει να λένε αστεία αστεία, ήρθε η ώρα να ξεκινήσετε την επόμενη διασκέδαση, η ουσία της οποίας είναι να δοκιμάσετε πόσο οι παρευρισκόμενοι μπορούν να ελέγξουν τον εαυτό τους σε κατάσταση μέθης.

Για να πραγματοποιηθεί το λεγόμενο τεστ νηφαλιότητας, μπορείτε να κάνετε τα εξής:

  1. Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, πρέπει να σχεδιάσετε μια κλίμακα που αποτελείται από 40 αριθμούς σε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού. Ο αριθμός 40 θα πρέπει να τοποθετηθεί στο κάτω μέρος της κλίμακας Οι συμμετέχοντες που προσφέρονται εθελοντικά να διασκεδάσουν θα πρέπει να στραφούν προς το κοινό και μετά να σκύψουν. Χωρίς να ισιώσετε, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα μαρκαδόρο για να βάλετε ένα τσιμπούρι όσο πιο ψηλά γίνεται. Για να γίνει ακόμα πιο ενδιαφέρον ο διαγωνισμός, δίπλα σε κάθε σημάδι γράφονται σχόλια: «όχι με ένα μάτι», «έπιασαν τους διαβόλους», «Πηγαίνω στον αυτόματο πιλότο» και άλλα.
  2. Θα αποδειχθεί ένας διασκεδαστικός διαγωνισμός στον οποίο οι παίκτες θα πρέπει να προφέρουν λέξεις που είναι δύσκολο να προφέρονται. Για παράδειγμα, όλοι θα γελάσουν με ευχαρίστηση όταν ένας συμμετέχων επιχειρήσει να πει "με μια στροφή", "ο ερωδιός χάθηκε, ο ερωδιός μαράθηκε, ο ερωδιός ήταν νεκρός", "δεν πολλά υποσχόμενος", "έκανε ελιγμούς, αλλά δεν τα κατάφερε, ” και ούτω καθεξής. Μπορείτε να κάνετε μια μεγάλη λίστα με παρόμοιες δηλώσεις. Αλλά το κυριότερο είναι ότι οι αηδιαστικοί επισκέπτες σίγουρα θα τους αρέσει το παιχνίδι και μπορεί να μην θέλουν να σταματήσουν.

Ας συνεχίσουμε τις διακοπές

Το παιχνίδι μπορεί να προταθεί από τον οικοδεσπότη ανά πάσα στιγμή. Ο ίδιος πρέπει να δει πότε οι καλεσμένοι έχουν τη μεγαλύτερη τάση να διασκεδάσουν.

Οι ακόλουθες ψυχαγωγίες δεν θα είναι λιγότερο διασκεδαστικές:

  1. «Φανταστείτε μια γάτα». Όλοι πρέπει να κάθονται σε κύκλο. Ο εθελοντής γίνεται γάτα. Αναλαμβάνει το καθήκον να μιμείται όσο το δυνατόν περισσότερο τις συνήθειες της γάτας, δηλαδή χρειάζεται να γουργουρίζει, να νιαουρίζει και να σέρνεται. Το κύριο πράγμα είναι να μην γελάτε. Σε όποιον σέρνεται η «γατούλα» πρέπει να της πει κάτι ωραίο και να τη χαϊδέψει στο κεφάλι. Ο ανταγωνισμός συνεχίζεται έως ότου ένας από τους παίκτες γελάσει όταν η «γάτα» είναι κοντά του. Τότε θα είναι αυτός που θα πρέπει να μεταμορφωθεί σε «γατούλα».
  2. «Πουθενά ο ένας χωρίς τον άλλον». Το παιχνίδι παίζεται με τη συμμετοχή πολλών ζευγαριών. Τα ζευγάρια, με την πλάτη γυρισμένη το ένα στο άλλο, είναι δεμένα με σχοινιά. Κάθε ζευγάρι αρχίζει να χορεύει με τη μουσική που έχει παραγγείλει το αγόρι γενεθλίων ή που έχει επιλέξει ο ίδιος ο οικοδεσπότης. Όσοι είναι παρόντες θα διασκεδάσουν πολύ βλέποντας, για παράδειγμα, τους συμμετέχοντες που σχετίζονται με το rock and roll να χορεύουν.

Είναι ωραίο να γιορτάζουμε όταν στο τραπέζι υπάρχουν πολλές νόστιμες λιχουδιές. Αλλά και μόνο να κάθεσαι και να απολαύσεις ένα άλλο πιάτο είναι βαρετό. Η κωμική ψυχαγωγία, ειδικά όταν λέγονται πολλά τοστ, θα σας βοηθήσει να χαλαρώσετε ακόμα περισσότερο.

Έτσι, η βραδιά θα είναι επιτυχημένη.




Οι περισσότεροι συζητήθηκαν
Παιδαγωγικό Συμβούλιο «Πατριωτική Αγωγή Παιδιών Προσχολικής ηλικίας» Παιδαγωγικό Συμβούλιο «Πατριωτική Αγωγή Παιδιών Προσχολικής ηλικίας»
Παιδικά ορθοπεδικά παπούτσια Twiki Παιδικά ορθοπεδικά παπούτσια Twiki
Πλεκτό ανοιχτό καπέλο για κούκλα Paola Reina Καπέλο με κροσέ για κούκλα για αρχάριους Πλεκτό ανοιχτό καπέλο για κούκλα Paola Reina Καπέλο με κροσέ για κούκλα για αρχάριους


κορυφή